(未校稿)
決定個人資料
*個性
個性,就和字面上的意思,是用來表示角色個性的資料。這資料和能力值以及種類等遊戲資料不同,是你在扮演這名角色時的重要指標。
在【暗夜魔法使】中,角色個性是藉由接下來的個性關聯表和個性決定表,進行ROC所決定的。
而〔個性〕資料是藉由兩個關鍵字,以及關鍵字之間的關係,這三項要素所決定的。
首先要根據個性關聯表進行ROC,並藉此來決定,等下所選出兩個關鍵字(個性),將會構成那一種個性的角色。
接著,根據個性決定表進行兩次ROC,將第一個數字作為第1個性,第二個數字做為第2個性,然後將這兩個關鍵字套入個性關聯表的結果之中,並請寫在角色表的個性欄中。
個性關聯表 (1D6 ROC)
骰數 |
內容 |
1 |
過去是[第1個性],不過現在是[第2個性]。 |
2 |
平常是[第1個性],不過關鍵時刻會是[第2個性]。 |
3 |
假裝是[第1個性],但其實是[第2個性]。 |
4 |
以為自己是[第1個性],但其實是[第2個性]。 |
5 |
對待同性是[第1個性],對待異性則是[第2個性]。 |
6 |
同時具有[第1個性]和[第2個性]。 |
個性決定表 (D66 ROC)
骰數 |
內容 |
骰數 |
內容 |
11 |
溫柔 |
41 |
陰沉 |
12 |
善良 |
42 |
陰險 |
13 |
笑顏常開 |
43 |
冷靜 |
14 |
好人 |
44 |
高傲 |
15 |
正直 |
45 |
令人厭惡 |
16 |
優雅 |
46 |
對慾望忠實 |
21 |
親切 |
51 |
不可靠 |
22 |
禁慾性格 |
52 |
沒有存在感 |
23 |
積極性格 |
53 |
毒電波 |
24 |
謙虛 |
54 |
彆扭 |
25 |
天真無邪 |
55 |
變態 |
26 |
勇敢 |
56 |
色狼 |
31 |
嚴以律己 |
61 |
不坦率 |
32 |
高尚 |
62 |
低俗 |
33 |
小心謹慎 |
63 |
膽小鬼 |
34 |
直率 |
64 |
過分拘泥 |
35 |
活力十足 |
65 |
脾氣暴躁 |
36 |
絕對無敵 |
66 |
善於付出 |
*人生經歷
人生經歷是用來決定,你在出生至今的人生過程中,經歷過那些事件的表格。
你是個在這世上肩負某種使命,與生俱來的故事主角,而出身表(P59)則是用來顯示出這一點,並且決定你那與眾不同的生長過程的表格。
接著,依照奇妙生活表(P60)這張表格進行擲骰,來決定你的生活環境,以及出生至今所取得的某些能力(不一定能派上用場)。
藉由這兩張表格,你的人生將會點綴上難以想像的色彩吧!
*鬥氣修正
在各表格中,具有鬥氣修正的欄位,在選擇後,即可依據這些修正值來對【鬥氣】進行調整。有關鬥氣的介紹,請參考(P62)。
*個性的有利/不利
儘管本文中不斷重複這一點,不論採用何種個性,都無助/無損於遊戲進行。
而雖然我們希望遊戲中的角色,能夠依造你所決定的個性來行動,但有些時候也可以不用這麼死板。另外,請不要把角色個性當作免死金牌,用「誰叫角色的個性就是如此。」這種藉口,來造成其他玩家和GM的困擾。這是遊戲禮節上的問題。
*nD6
在【暗夜魔法使】中,只採用六面骰。而本文中每當碰到要擲骰子的時候,都會有像是nD6這樣的符號。符號中的n,是用來表示所要擲的骰子數量,而當n的數字為2以上時,則須將全部骰子所骰出的點數合計。也就是說,2D6就是要擲兩個六面骰,並且將骰出的點數合計的意思。
*ROC
【暗夜魔法使】中,在有些需要擲骰子決定選項的表格上,會寫上ROC的字樣。
這種時候,玩家在參照表格時,可以藉由擲骰來決定選項,也可以不擲骰自行選擇選項。當然,在擲出不滿意的點數後,想再自行選擇選項也是可以。
*D66
是一種擲骰方式。在擲出兩顆六面骰後,將其中一顆當作十位數、另一顆當作個位數來決定骰數的方法。
*人生經歷和人際關係
出身表(P59)和奇妙生活表(P60)的選項中,有時候會有和自己具有關係的角色登場,比方說兄姐、弟妹、未婚妻/夫、親友等等。這些登場人物可以設定成該角色的人際關係。
而這些依照人生經歷所設定的人際關係可以免費獲得。
有關人際關係請參閱P61頁,而暗夜魔法使具有哪些組織和人物,請參閱P154頁開始的〔組織和人物〕。